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當個創世神(Minecraft)從數款模擬經營遊戲獲得靈感,玩家在遊戲中只需要做一件事情,那就是《創造》乍看之下,由方況構築而成的3D世界,醜陋到令人難以忍受,但高自由度的遊戲性以及各種趣味性,迅速在全世界遊戲玩家間建立知名度,甚至也獲得許多評論家一致好評。

 

玩家必須在白天蓋好遮蔽的建築物,躲過夜晚怪物群的襲擊,藉由攻擊怪物或是挖掘礦場,可以獲得特殊方塊,並蓋出個特殊的建築。

 

當個創世神 (Minecraft)天空高度與地底的深度有限制,但地表的寬度可是大得驚人,目前可建築的土地約有四個地球表面積大,寬廣的大地滿足人們心中的瘋狂建築夢,連許多國外上班族都常常因為沉迷,導致工作進度延遲,這款遊戲為什麼會如此受歡迎?到底他的魅力在哪裡呢?

 

當個創世神》(英語:Minecraft,台灣譯為:當個創世神,中國大陸譯為:我的世界,華人圈亦有人稱之麥塊等),是一款沙盒建造獨立遊戲,玩家可以在一個三維世界裡用各種方塊建造建築物。最初由瑞典人馬庫斯·阿列克謝·泊松(Markus "Notch" Persson)單獨開發,現已成立Mojang公司來開發此遊戲。

 

當個創世神(Minecraft)基於Java平台,開發靈感來自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模擬樂園》、《地城守護者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。[1][2]遊戲現分為兩個版本,正式版和Classic版。Classic版為免費,但只有創造(Creative)模式且已停止更新。而正式版則添加了生存(Survival)模式,包括有敵人、生命值等特性和道具。正式版1.0版本加入了極限(Hardcore)模式,跟生存模式基本一致,不過鎖定為困難且只有一次生命。當玩家死亡後會被刪檔。遊戲目前最新版本為正式版1.6.2、預覽版1.6.2 Pre-release,正計劃開發奪旗模式。

 

當個創世神(Minecraft)在歷時約一周的開發之後於2009517日發佈在TIGSource論壇,並在那裡積聚了相當的人氣。此後一直在不斷更新,即使在Beta版,也已經受到許多遊戲評論網站的高度評價和關注。截至20130101日,已經售出約八百六十萬份及擁有約四千一百萬位註冊用戶。而在20130406日當天,PC版本售出第一千萬份。

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